Wacom et Blender
Plus de stylet dans Blender 3D, notamment pour le Wacom Movinkpad. Wacom argent son investissement dans le logiciel 3d Open source Blender ( ça nous fiat penser que ça fait longtemps qu’on n’a pas mis à jour la page dédiée au sosft – en fait, il y a des maj tout le temps et on va le dire la partie « Modelage » -Sculpt-, qui était un copier-coller de ZBrush n’était pas terrible au départ). À lire sur la page Linkedin ou sur la page Dev de Blender 3D > https://code.blender.org/2025/07/beyond-mouse-keyboard/
« Wacom renforce son partenariat avec Blender en devenant un sponsor de niveau patron du Fonds de développement Blender. Cette collaboration reflète un engagement commun à donner à la communauté créative des outils accessibles et performants qui repoussent les limites de l’expression numérique. Ensemble, nous façonnons l’avenir de la création 3D :
✨ Intégration transparente du stylet et du tactile Wacom dans Blender
✨ Prise en charge de la prochaine étape de Blender dans les plates-formes mobiles – en commençant par iOS et en s’étendant à Android avec le soutien de Wacom
Alors que Blender va au-delà de la souris et du clavier vers des interactions plus naturelles, et que Wacom progresse avec des produits comme le MovinkPad, ce partenariat reflète notre engagement commun : donner du pouvoir aux artistes, aux éducateurs et aux innovateurs en rendant la création 3D plus naturelle, intuitive et accessible. »